Challenge des Ingénieurs
Imaginer une application WhatsApp for African Creators
Description du projet
<strong>Présentation</strong>
WhatsApp est une application de messagerie instantanée très utilisée en Afrique. En raison de la qualité des interactions, le potentiel en termes de monétisation est très élevé par rapport à d'autres applications toutes aussi utilisées comme Facebook.
Cela en fait un potentiel canal de monétisation pour les créatifs africains. Toutefois l'application ne propose pas encore de fonctionnalités permettant de rémunérer les créatifs et aidant les créatifs à monétiser leur savoir-faire.
L'objectif de ce défi est de réinventer whatsApp pour en faire un canal de monétisation pour les créatifs africain dénommé "WhatsApp for African Creators".
<strong>Le projet</strong>
<strong>Introduction</strong>
La démarche de design va être initiée autour du projet WhatsApp for African Creators afin d'aider les créatifs africain à monétiser plus facilement leur savoir-faire grâce à de nouvelles fonctionnalités. Cette démarche répond également à un besoin de montrer aux participants au Festival Ibudo, le fonctionnement de la démarche de design Sprint.
<strong>Pertinence</strong>
L'objectif principal est de faire émerger des fonctionnalités concrètes pour faciliter la monétisation des savoir-faire des créatifs africain via l'application WhatsApp et ainsi permettre aux créatifs africains d'être rémunérés de façon plus équitable.
Les participants vont co-imaginer en équipe et grâce à la méthodologie design Sprint de nouvelles fonctionnalités pouvant être prototypées au cours du innovathon.
Produit
<strong>Livrables</strong> - Les équipes doivent fournir chacune :
<ul>
<li>1 prototype tangible</li>
<li>1 fiche Descriptive du projet</li>
<li>1 pitch. </li>
</ul>
<strong>Processus</strong>
<strong><u>Étape Immersion</u> (empathie + problématisation)</strong>: Découvrir et comprendre le contexte, les problèmes rencontrés par les créatifs qui souhaitent monétiser leur savoir-faire sur WhatsApp.
<strong><u>Étape ideation</u></strong> : Trouver le maximum d'idées de solutions en rapport avec les problèmes identifiés.
<strong><u>Étape Prototypage</u></strong> : Rendre Tangibles les idées en créant des prototypes
<strong><u>Étape Test</u></strong> : Recueillir les avis sur les prototypes
Équipe
Cossi Codjia
M'po Octavio
FJ fayh j
CT Cica TOSSOU
Commentaires et questions
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